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Rocket Spleef Tableaux référence pickups

Lookup neutre pour les cinq power-ups in-match.

Dernière mise à jour:

Référence Pickups

Utilisez page comme référence neutre pendant ou entre matchs Rocket Spleef. Classements opinionnés : Tier list pickups. Routes apprentissage et tech : Mouvement et Positionnement.

Blammo Works ship actuellement cinq pickups récurrents. Noms et effets ci-dessous matchent content/facts.json et tooltips live fenêtre sortie mars 2026. Après patches Mises à jour, vérifiez footnotes ici.


Tableau comparaison master

PickupEffet (résumé)Meilleur quand prendreCounter principalDemande skill
Rapid FireCadence tir plus rapideChasser dalles endommagées ou tenir plateforme fineAppâter tirs ; casser dalle après commitFaible–moyen
Triple ShotTrois fusées par tirDuels rapprochés ; couper pontsEsquive verticale ; extension portéeMoyen
Low GravityGravité réduite ; air plus longFranchir trous ; échapper cratères solPré-viser destruction zone atterrissageÉlevé
LifelineSeconde chance chute voidContester centre ; lignes Mega risquéesForcer save early chip damageFaible
Mega RocketGrand rayon blastEndgames ; supprimer chemins partagésPunir wind-up ; rester off dalles groupéesMoyen–élevé

Rapid Fire

ChampDétail
EffetAugmente cadence tir au-delà cadence lanceur default durée limitée ou jusqu’à consommé.
Quand prendreDéjà portée combat ; tenez dalle stable ; adversaire footing plus faible.
Quand passerDevez traverser pont d’une dalle ; gagnez sans pression.
CountersAdversaires détruisent dalle après première rafale ; holders Lifeline trade mal une fois volontairement.
Se marie avecPositionnement agressif et touches centre Comment gagner.

Triple Shot

ChampDétail
EffetChaque activation tire trois fusées spread, supprimant pattern voxel large.
Quand prendreDeux ennemis partagent plateforme ; tirez vers bas fosse ; bloquez seule rampe sortie.
Quand passerLongues lignes vue ouvertes cibles Low Gravity mobile ; debout centre fissuré sans sortie.
CountersStrafe perpendiculaire spread ; forcez combats portée spread gaspille dalles.
Se marie avecPré-lire arcs spawn Tiers pickups.

Low Gravity

ChampDétail
EffetBaisse gravité — flotte plus long, chute plus lente, étend sauts incluant routes rocket jump.
Quand prendreConnaissez dalles atterrissage ; arène séparation verticale ; évitez lignes sniper ciel ouvert.
Quand passerApprenez encore sauts basiques ; plusieurs ennemis Rapid Fire hauteur.
CountersDétruisez pads atterrissage ; timez tirs apex float ; attendez duration sans overextend.
Se marie avecStalls ledge grab quand gravité revient soudain.

Lifeline

ChampDétail
EffetAccorde une recovery chute void — essentiellement seconde vie avant élimination.
Quand prendreAvant plays Mega Rocket ; contester centre haute valeur ; mener et nier throws.
Quand passerFarmez bord safe sans risque void planifié — laissez slot ennemi plus affamé (mind game optionnel).
CountersChip damage save forcé ; appâtez save puis Triple Shot arc recovery.
Se marie avecAssurance tech agressive Mouvement.

Mega Rocket

ChampDétail
EffetProjectile surdimensionné suppression dalle massive impact — outil sculpture arène.
Quand prendreTenez hauteur ; trois joueurs finaux cluster ; tirez vers bas safe.
Quand passerDebout fosse ; seule dalle sortie dans rayon blast ; adversaire punir wind-up.
CountersCassez ligne vue charge ; forcez auto-dégât combats fosses serrées.
Se marie avecRègles endgame Comment gagner.

Flowchart décision rapide (texte)

  1. Atteignez pickup sans traverser pont d’une dalle ? Si non, passez sauf Lifeline actif.
  2. Deux ennemis combattent déjà ? Third-party après pickup si safe.
  3. Mega Rocket île finale ? Priorisez sur Rapid Fire.
  4. Apprenez mouvement ? Préférez Rapid Fire ou Lifeline sur Low Gravity.

Habitudes spawn pickup (général)

Poids exacts non publiés Blammo Works sans notes patch. Observation communautaire suggère :

  • Clusters centre favorisent pickups combat (Triple Shot, Rapid Fire).
  • Spawns bord offrent parfois Lifeline ou Low Gravity.
  • Mega Rocket moins fréquent mais swing endgame.

Signalez changements soutenus semaines Milestones likes quand comptes joueurs jump.


Rappel outils vs tiers

PageBut
Cette référenceFaits, counters, heuristiques take/skip
Tier list pickupsOpinions meta S–D
Tier list cosmétiquesDépense Voxel — pas pickups mid-match
Hub outilsIndex utilitaires wiki

Note fair play

Scripts auto-grab pickups ou highlight pads spawn violent règles Roblox. Utilisez référence gameplay honnête — voir Sécurité scripts.

Liens associés

  • Codes — Voxels milestone, pas pickups
  • Hub liens — URL expérience officielle
  • Scripts — pourquoi automatisation sape ces lectures
FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur Rocket Spleef sur Roblox.

Différence avec tier list pickups ?

Cette page est référence neutre. Tier list classe niveau puissance et priorité meta tiers S–D.

Pickups stackent-ils ?

Traitez pickups comme un power actif sauf notes patch contraires. Prenez meilleur fit combat immédiat.

Quel pickup meilleur débutants ?

Lifeline et Rapid Fire pardonnent erreurs. Low Gravity exige contrôle aérien — voir guide Mouvement d'abord.

Page updatée après patches ?

Oui — footnotes changent quand Mises à jour documentent nouveau texte tooltip ou comportement spawn.