Rocket Spleef Tableaux référence pickups
Lookup neutre pour les cinq power-ups in-match.
Utilisez page comme référence neutre pendant ou entre matchs Rocket Spleef. Classements opinionnés : Tier list pickups. Routes apprentissage et tech : Mouvement et Positionnement.
Blammo Works ship actuellement cinq pickups récurrents. Noms et effets ci-dessous matchent content/facts.json et tooltips live fenêtre sortie mars 2026. Après patches Mises à jour, vérifiez footnotes ici.
Tableau comparaison master
| Pickup | Effet (résumé) | Meilleur quand prendre | Counter principal | Demande skill |
|---|---|---|---|---|
| Rapid Fire | Cadence tir plus rapide | Chasser dalles endommagées ou tenir plateforme fine | Appâter tirs ; casser dalle après commit | Faible–moyen |
| Triple Shot | Trois fusées par tir | Duels rapprochés ; couper ponts | Esquive verticale ; extension portée | Moyen |
| Low Gravity | Gravité réduite ; air plus long | Franchir trous ; échapper cratères sol | Pré-viser destruction zone atterrissage | Élevé |
| Lifeline | Seconde chance chute void | Contester centre ; lignes Mega risquées | Forcer save early chip damage | Faible |
| Mega Rocket | Grand rayon blast | Endgames ; supprimer chemins partagés | Punir wind-up ; rester off dalles groupées | Moyen–élevé |
Rapid Fire
| Champ | Détail |
|---|---|
| Effet | Augmente cadence tir au-delà cadence lanceur default durée limitée ou jusqu’à consommé. |
| Quand prendre | Déjà portée combat ; tenez dalle stable ; adversaire footing plus faible. |
| Quand passer | Devez traverser pont d’une dalle ; gagnez sans pression. |
| Counters | Adversaires détruisent dalle après première rafale ; holders Lifeline trade mal une fois volontairement. |
| Se marie avec | Positionnement agressif et touches centre Comment gagner. |
Triple Shot
| Champ | Détail |
|---|---|
| Effet | Chaque activation tire trois fusées spread, supprimant pattern voxel large. |
| Quand prendre | Deux ennemis partagent plateforme ; tirez vers bas fosse ; bloquez seule rampe sortie. |
| Quand passer | Longues lignes vue ouvertes cibles Low Gravity mobile ; debout centre fissuré sans sortie. |
| Counters | Strafe perpendiculaire spread ; forcez combats portée spread gaspille dalles. |
| Se marie avec | Pré-lire arcs spawn Tiers pickups. |
Low Gravity
| Champ | Détail |
|---|---|
| Effet | Baisse gravité — flotte plus long, chute plus lente, étend sauts incluant routes rocket jump. |
| Quand prendre | Connaissez dalles atterrissage ; arène séparation verticale ; évitez lignes sniper ciel ouvert. |
| Quand passer | Apprenez encore sauts basiques ; plusieurs ennemis Rapid Fire hauteur. |
| Counters | Détruisez pads atterrissage ; timez tirs apex float ; attendez duration sans overextend. |
| Se marie avec | Stalls ledge grab quand gravité revient soudain. |
Lifeline
| Champ | Détail |
|---|---|
| Effet | Accorde une recovery chute void — essentiellement seconde vie avant élimination. |
| Quand prendre | Avant plays Mega Rocket ; contester centre haute valeur ; mener et nier throws. |
| Quand passer | Farmez bord safe sans risque void planifié — laissez slot ennemi plus affamé (mind game optionnel). |
| Counters | Chip damage save forcé ; appâtez save puis Triple Shot arc recovery. |
| Se marie avec | Assurance tech agressive Mouvement. |
Mega Rocket
| Champ | Détail |
|---|---|
| Effet | Projectile surdimensionné suppression dalle massive impact — outil sculpture arène. |
| Quand prendre | Tenez hauteur ; trois joueurs finaux cluster ; tirez vers bas safe. |
| Quand passer | Debout fosse ; seule dalle sortie dans rayon blast ; adversaire punir wind-up. |
| Counters | Cassez ligne vue charge ; forcez auto-dégât combats fosses serrées. |
| Se marie avec | Règles endgame Comment gagner. |
Flowchart décision rapide (texte)
- Atteignez pickup sans traverser pont d’une dalle ? Si non, passez sauf Lifeline actif.
- Deux ennemis combattent déjà ? Third-party après pickup si safe.
- Mega Rocket île finale ? Priorisez sur Rapid Fire.
- Apprenez mouvement ? Préférez Rapid Fire ou Lifeline sur Low Gravity.
Habitudes spawn pickup (général)
Poids exacts non publiés Blammo Works sans notes patch. Observation communautaire suggère :
- Clusters centre favorisent pickups combat (Triple Shot, Rapid Fire).
- Spawns bord offrent parfois Lifeline ou Low Gravity.
- Mega Rocket moins fréquent mais swing endgame.
Signalez changements soutenus semaines Milestones likes quand comptes joueurs jump.
Rappel outils vs tiers
| Page | But |
|---|---|
| Cette référence | Faits, counters, heuristiques take/skip |
| Tier list pickups | Opinions meta S–D |
| Tier list cosmétiques | Dépense Voxel — pas pickups mid-match |
| Hub outils | Index utilitaires wiki |
Note fair play
Scripts auto-grab pickups ou highlight pads spawn violent règles Roblox. Utilisez référence gameplay honnête — voir Sécurité scripts.
Liens associés
Foire aux questions
Réponses rapides sur Rocket Spleef sur Roblox.
Différence avec tier list pickups ?
Cette page est référence neutre. Tier list classe niveau puissance et priorité meta tiers S–D.
Pickups stackent-ils ?
Traitez pickups comme un power actif sauf notes patch contraires. Prenez meilleur fit combat immédiat.
Quel pickup meilleur débutants ?
Lifeline et Rapid Fire pardonnent erreurs. Low Gravity exige contrôle aérien — voir guide Mouvement d'abord.
Page updatée après patches ?
Oui — footnotes changent quand Mises à jour documentent nouveau texte tooltip ou comportement spawn.